Le imprese che vogliono affrontare in modi innovativi i costi delle riunioni e dei meeting, una delle possibili soluzioni è la telepresenza, che però non è ancora abbastanza diffusa e sviluppata per risultare effettivamente un risparmio. Linden Lab, ideatore e creatore di Second Life, ha però messo sul piatto un’alternativa pratica di telepresenza, attraverso il suo mondo virtuale. E il VoIP è una parte essenziale per migliorare la qualità e l’usabilità di questa tecnologia.
È dal 2007 che Linden Lab ha dato agli utenti di Second Life comunicazioni VoIP, permettendo di parlare attraverso il proprio avatar, e dal suo lancio sono state effettuati 15 miliardi di minuti di conversazione. Usa una tecnologia 3D che offre agli utenti con cuffie stereo la sensazione che la voce arrivi da punti diversi del mondo virtuale, a seconda della posizione dalla quale è generata. Anche la distanza tra gli avatar determina una diversa percezione del suono.
Forse in Italia è meno frequente, ma negli USA è estremamente diffusa, nei giochi online multiplayer, la prassi di comunicare in tempo reale con gli altri giocatori attraverso cuffie e microfono. Molti utenti, però, lamentano i difetti di latenza rispetto alle azioni di gioco.
Ecco quindi una possibile soluzione di Bigfoot Networks, che alla Game Developer’s Conference del 2009 ha fatto due annunci. Il primo riguarda il rilascio di una scheda Killer Xeno Pro da 130$, con una Network Processing Unit da 400GHz, in grado di bypassare lo stack di rete di Windows e scaricare il lavoro del VoIP attraverso un chip audio integrato. La scheda implementa perfettamente il funzionamento del software di chat vocale Mumble.
Le applicazioni vocali possono essere gestite con questa scheda Xeno, senza intaccare le prestazioni della CPU, e riducendo quindi in modo sensibile ritardi nel suono e nel rendering. Manca però il supporto per Gamespy, che è in bundle con la maggior parte dei giochi di ultima generazione. Bigfoot afferma che però rilascerà periodicamente dei firmware per aggiornare la scheda, ed ovviare alla mancanza.
PSP 3000 sarà il nome della nuova console portatile di casa Sony, mantenendo un estetica praticamente uguale, sono state introdotte alcune migliorie, come uno schermo LCD più visibile specialmente alla luce del sole, ma sopratutto quello che più ci può interessare sarà sicuramente l’integrazione nativa del microfono, che renderà molto più pratico l’utilizzo di applicativi voip su questo dispositivo, senza dover ricorrere a microfoni esterni. La data di lancio è prevista per il 15 ottobre e il prezzo sarà di 199€